Comment importer Blender dans OpenGL
dimanche 13 janvier 2013Par : CyrIngGrâce à la librairie Assimp, nous programmons en C la modélisation d’import de Mesh Blender.
Télécharger le code source, compiler avec make, exécuter blenderGL avec pour argument le chemin du fichier .blend
$ make Compiling : Done. Linking : Done. Ready : ./bin/blenderGL $ ./bin/blenderGL samples/monkey.blend
Utiliser les touches de [1] à [9] pour jouer de translation ; les flèches de direction, début et fin pour la rotation sur les 3 axes ; la touche [Échap] pour quitter.
Enregistrer vos Mesh Blender au format Legacy.