Comment importer Blender dans OpenGL

dimanche 13 janvier 2013Par : CyrIng

Grâce à la librairie Assimp, nous programmons en C la modélisation d’import de Mesh Blender.

Télécharger le code source, compiler avec make, exécuter blenderGL avec pour argument le chemin du fichier .blend

$ make
Compiling : Done.
Linking   : Done.
Ready     : ./bin/blenderGL

$ ./bin/blenderGL samples/monkey.blend

Utiliser les touches de [1] à [9] pour jouer de translation ; les flèches de direction, début et fin pour la rotation sur les 3 axes ; la touche [Échap] pour quitter.

Enregistrer vos Mesh Blender au format Legacy.