Comment importer Blender dans OpenGL

dimanche 13 janvier 2013Par : CyrIng

Grâce à la librairie Assimp, nous programmons en C la modélisation d’import de Mesh Blender.

Télécharger le code source, compiler avec make, exécuter blenderGL avec pour argument le chemin du fichier .blend

$ make
Compiling : Done.
Linking   : Done.
Ready     : ./bin/blenderGL

$ ./bin/blenderGL samples/monkey.blend

Utiliser les touches de [1] à [9] pour jouer de translation ; les flèches de direction, début et fin pour la rotation sur les 3 axes ; la touche [Échap] pour quitter.

Enregistrer vos Mesh Blender au format Legacy.









FTP sur IIS

dimanche 6 janvier 2013Par : CyrIng

Nous vous présentons les instructions pour installer le service FTP natif à Windows 7 .

[suite]





[Résolu] WinSxS

lundi 31 décembre 2012Par : CyrIng

Comment réduire la taille du dossier WinSxS en vue de l’installation du Service Pack 1 pour Windows 7 64 bits ?

[suite]





Traduction en français de l’extension Post Ratings

samedi 29 décembre 2012Par : CyrIng

Le blog se pare d’un système de notation par étoile des articles.

Nous remerçions digitalnature pour son excellente extension WordPress, Posts Ratings, que nous avons traduite en français grâce à l’outil Poedit sous Linux.

Les fichiers traduits sont à télécharger depuis notre serveur de sources FTS et à déposer dans votre répertoire d’installation de l’extension :

/htdocs/wp-content/plugins/post-ratings/lang/post-ratings-fr_FR.po
/htdocs/wp-content/plugins/post-ratings/lang/post-ratings-fr_FR.mo